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第605章 规则节点 角选 余烬(第2页)

唯独颜值没法改变,玩家在现实中长什么样,游戏里就是什么样。

所以风雅士的职业描述,成了玩家眼里另类的颜值提升方式,哪怕只是气质上的提升。

用论坛某位获得大量点赞的玩家的留言说,便是:「风雅士看似是鸡肋职业,实则附带了大量隐藏特性,比如繁衍后代的成功概率。」

帖子底下有钢铁猛男回复:所以有屁用?打架毫无加成,只能让你在人群中更加瞩目,敌人优先杀你,死得更快。

这名玩家的高赞回复是:死得快怎么了?但死得好看啊,颜值即是正义。

排在「风雅士」之后,选择人数第二多的角色是:幸运儿。

效果是提升潜在的幸运属性。

所有玩家都知晓,幸运属性在怪物世界是高价值隐藏属性。

那些在探索中一夜暴富的玩家,已经证明了运气好的重要性。

但玩家还是不愿意镶嵌吉运、鸿运等命魂。

这种看不到实际效果的玄学属性,占据一个星脉槽位,被视为浪费,很多时候都不产生任何效果。

但幸运儿不同,它是规则节点带来的职业定位,不占用星脉槽。

所以选择的玩家非常多。

就像是买彩票,觉得自己或许能通过幸运儿带来的潜在加成,在某一天获得暴富机缘。

排在第三位的职业是:收藏家。

这是「角选」规则中,属性加成最直观,也是上限最高的一个职业定位。

玩家空间行囊里携带的道具物品越多,获得的加成越高。

但祭力、能量晶石这种通用货币不算。

这个职业定位在不少玩家眼里很矛盾。

想要实力更强,就得把道具、物品转化成祭力,然后直接提升战力。

将东西囤在空间行囊里不卖不用,本身就是一种自我削弱。

有那功夫当收藏家,不如卖了换祭力,升命魂、升星脉、升锻体————哪个不比靠囤货变强来得实在。

但有一类玩家,天然适配收藏家。

他们就是仓鼠党。

仓鼠党在游戏里最大的特色就是爱攒东西。

从新手村时期的破铜烂铁,到副本里掉落的边角料,乃至各种根本不知道有什么用处的古怪道具,统统收进行囊。

问就是舍不得用。

除了狩猎、副本等成长玩法,最大的乐趣就是攒东西,然后花钱扩容空间行囊,继续攒更多的东西。

看著背包满满当当,觉得心里无比踏实。

收藏家这个职业,就像是给仓鼠党量身定做的。

继续囤东西,就能变强。

论坛上一位仓鼠党玩家发帖庆祝时写道:我以为我这辈子就是个移动仓库,没想到角选池告诉我,你囤的每一件东西,都能带来力量,泪目了(展示肌肉。jpg)。

帖子底下,无数仓鼠党点赞。

除了仓鼠党,收藏家火热的原因还有一个。

很多玩家手里,多少都攥著几件为后期准备的宝物。

例如杀戮剑势、毁灭剑势、空间资源储备,乃至冒险家副本产出的规则残片。

这些会随著时间推移增值的物品,收藏家就能给予当下的属性加成。

规则帮助玩家将它们转化为了力量。

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