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第71章 搬走它(第1页)

搬走它

把地下室监牢爆改成柴房挺少见的,岑玖没怎么见过这状况,柴房兼顾关押的倒是见得多。

她尽力往背包里塞,又把木柴往上面的库房丢,试图在这个仓库中找到些木头以外的线索。

好消息,她很快找到了木柴以外的东西,混在其中的木炭。

……看来是真的很怕燃料储存不够。

玩家当这些燃料的搬运工,机械地重复了十分钟,最终忍受不了,坐在空缺的柴垛上思考人生。

设计这样一个房间的意义是什么?为了合理化豪华火葬的材料的来源?或者搬空给一个隐藏成就?

面对这堆今天是搬不空的木头,玩家思考,脑中突然闪过一个迅速解决的念头——烧了不比费时费力搬快吗?

但她立马否决了这个操作,这会有导致游戏陷入死档的可能。

要是纵火行为导致大家都陷入敌对状态,导致进入战斗自动存档覆盖了前一个档那就只能被迫搬离小镇了……

绝对不行,她的大房子还在这里呢!

玩家开始想第二个方案的可能性,劝说镇上其她人来帮忙搬,人多力量大,外面那个等待点燃的大火架她们一上午就完工了,来搬这个岂不是更快?

她又很快否决了这个方案。

白岩镇居民的素质挺高,不管用什么理由,玩家劝说她们同意把这里所有碍事的木材都搬走的可能性等同于零。

“……不行。”岑玖腰间的提灯,随着她的心念呼吸闪烁。

无缘无故要搬空这里就是很怪,非常怪。

在维持一个热心善良冒险者的形象前提下,玩家想不出一个合理的理由来支持自己去当纵火犯和诈骗犯。

这个不行,那个又不行……玩家老实地选择了最后一种方案,也是最保守的方案。

位置都解锁了,她每天都来搬一点,总有一天能搬完的,这下阿利库再也不用去捡柴了。

只是游戏增加玩家游戏时长的小手段而已,她懂。

这种成就都没弹一个的全靠时间堆的小目标优先级很低,每天推一点进度就够了。岑玖是善于拆分目标的玩家,从不在这种事上为难自己。

能慢慢玩得开心,就不要痛苦地体验速通了。

把厨房的角落塞满,招待完居民午饭,岑玖继续推了一车燃料出去。

运输用的是运矿同款小推车,玩家再也不用担心背包空间不够用。

秉着没有偷窃警告,教堂的东西本来就是慈善供给玩家的,她的运货举动光明正大,等其她人反应过来想要帮忙时,冒险者已经推着小车跑远了。

小花对这堆倒在庭院里的陈旧木柴气味十分好奇,不断用爪子扒拉,在上面滚成一团。领地意识天生强烈的它,对不管是屋里的家具还是周围的树木,上面必须要留下属于自己的气味与印记,才能安心去瞌睡。

阿利库则在一旁堆整齐这些散落一地木柴,皱起鼻子对此做出评价:“这些木头放了好久……好臭。”

在上面滚了一身霉灰的小花充耳不闻,继续玩着一根拍一下能在地上不停打转的木柴。

“是吗?不过能用就好。”岑玖作为现代人倒是分不清这些木头的好坏,系统给的信息也只有“一块可以当燃料的木头”的简单说明,她只知道家里不会缺烧火的资源了,“这样应该可以天天烧热水在浴池洗澡吧?我每天都会带过来哦,安心用吧!”

岑玖见过他提着桶冷水进浴室,问他“为什么不用锅炉烧热水到浴池洗澡”,他的答案是“烧水的东西不够”,夏天冷水澡也可以。

虽然玩家把家里的浴室当摆设,但阿利库是按照教育的“好宝宝要每天洗干净”内容做事,每天都有在用,确保自己当一个干净的乖孩子。

现在一想,教堂的燃烧能源储蓄早就暗示过玩家了。

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