丝丝泛着黑色的沙粒被狂风席卷,天空电闪雷鸣。
大地上看不到任何生命,有的仅仅只是漫步的黄沙。
偶尔会有狂风将大片砂石席卷,竟然露出了埋在砂石下的森森白骨。
类似的白骨几乎覆盖了整颗星球,密度之大令人头皮发麻。
这颗星球在最开始形成的时候,是存在生命体的。
但中途夭折环境巨变,才形成了如今这种恶劣环境。
林默打开星球的发展日志简单的了解了一下这颗星球的过去。
在没有灭亡之前,这颗星球存在一种外形酷似昆虫,但内部构造却是哺乳类的大型生物。
由于这类生物缺少天敌且拥有极其悠长的生命,在短时间内迅速蔓延至整颗星球。
再然后星球资源被这种生物消耗一空,生态圈崩溃,大面积植被迎来沙漠化。
最终整颗星球上的生命体彻底灭绝。
林默看着星球日志上一幕幕绝望画面,莫名感到一阵唏嘘。
一颗星球想要诞生并繁衍生息可不是一件容易的事情。
或许几十万上百万颗星球,在经历物种爆发和灭绝以后才有可能筛选出一颗诞生稳定生态环境的星球。
宇宙中拥有数不尽的天体。
但能出现生命的却少之又少。
而出现生命并发展出独立文明的星球,更是凤毛麟角。
也正是因为这个原因,林默对于之前发现的水星和植物星球并没有急于进行改造。
而是放任它们独自发展进化。
或许有朝一日会诞生文明,又或许一夜之间掀起物种大灭绝。
值得一提的是,林默所掌控的宇宙。
各地区的时间流速是不一样的。
这一点早在编辑宇宙的时候,便由塔塔进行了设计。
这种设计的好处就是能够随机加快不同星球生物的演化速度。
比如说水星和植物星球,又或者这个刚发现的已经进行了一轮生物大灭绝的死星。
都是加速时间流逝的结果。
当然,这种控制时间的方式也可以由林默手动操控进行更改。
但仅能对星球上的原住民产生影响。