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第177章完整的塔防机制(第3页)

喜欢卖血?喜欢跳?

一起死吧。

短暂的交锋中,红色方这边就死了两个,而蓝色方之死一个。

但是,蓝色方死的是战力最强的那一个啊。

刺客行刑者完成了他的任务,剩下的就交给队友。

这些队友,还是值得托付的。

拥有神战之符的发如雪,拥有神术之符的迎风布阵,还有一个肉盾骑士。

三打四,他们还是优势的一方。

最终,红色方以战损三人的情况下团灭对方。

而活下来的发如雪和迎风布阵却是退了回去。

这个决策,让无数人疑惑。

“他们怎么退了,士兵快到了啊,说不定能拆掉内塔了啊。”周小倪问了出来。

“可能是有所顾虑吧,毕竟是一个诅咒之塔。”王杰希客观的说道。

这个理由其实非常合理。

但不仅仅是这样。

此时,发如雪和迎风布阵来到上路,开始对上路外塔进行攻击。

塔防赛拥有很多不确定性,有些时候,一个内塔的诅咒足以让大劣势的一方反败为胜。

所以,拿到更多的神符,是一种很保守的战术,也很稳。

甚至于,哪怕是拆掉了对方水晶都不一定是稳赢的。

因为,水晶被拆掉后的一瞬间,敌方所以处于复活冷却中的角色会立刻复活;

但之后再也不能复活了。

同时,水晶被摧毁的那一刻,那些没有被摧毁的诅咒之塔将会爆发能量,给予己方角色属性增幅。

一座诅咒之塔就增幅一个角色,最多增幅两个。

毕竟,想要摧毁水晶,至少要先摧毁一座内塔,也就是‘诅咒之塔’。

所以说,塔防赛的玩法很多。

可以选择摧毁全部的塔,但会受到三种诅咒。

有意思的是,这三种诅咒很可能会出现在同一个人身上,也就是战绩最好的那个。

其实,如果运气够好的话,一个人吃了三种诅咒,无非就是变成四打五而已,还是有很大概率会赢的。

而苏泽,就是想看看能不能一个人吃完全部诅咒。

反正他是不会换下场的,第一个诅咒有很大概率会给到他。

一个诅咒是诅咒,三个诅咒也是诅咒,咒多不压身了属于是。

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